Nie mogło zabraknąć karmienia głodnego niedźwiedzia przysmakami takimi jak grzyby, ryby i miód wiec z grzybami a dokładnie z muchomorem związane było kolejne zadanie. Za pomocą dotyku dzieci odgadywały zawartość muchomora. W środku ukryte były takie przedmioty jak smoczek, piórko, piłeczka, szyszka, orzech i wiele innych. wiele radości sprawiła uczniom gra z kostką "Miś mówi... narysuj, wykonaj, zgadnij, odpowiedz". Na koniec wszyscy mieli okazję przekonać się czy mają wystarczająco siły by obudzić śpiącego misia specjalną łapką.